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Puesta a punto de tu mac

Con la reciente salida de Mountain Lion, me encontré con la habitual escena en mi mac: apenas un par de gigas de disco duro libre, muchos programas sin usar o actualizar desde hacía siglos y mierda por todos lados. El resultado de la falta de tiempo durante el curso para hacerle un buen mantenimiento, y la pereza y desidia de hacer cualquier cosa en verano.

En esa situación, era imposible instalar a la última versión, no solo por el hecho de que pudiera tener problemas durante la actualización, sino comenzando por el hecho de que no tenía sitio en ese momento si quiera para desacargar el instalador.

Dado que probablemente no sea el único con esta mala costumbre, voy a comentar los pasos que seguí a modo de consejo. A lo mejor existen métodos alternativos más rápidos o efectivos, pero lo que voy a expresar a continuación es mi experiencia personal.

  1. Guardar/terminar lo que tengas en espera: En mi caso, eran varios capitulos de una serie que estaba viendo; otras veces, ha sido un trabajo a medio hacer; en otras, imágenes sin archivar. Simplemente, acaba lo que tengas que hacer, no vaya ser que ocurra algo durante la actualización y pierdas lo que tuvieras a la mitad, y pon lo que sea en su carpeta, dispositivo externo, etc.
  2. Sincroniza los dispositivos: en mi caso, tenía que actualizar algunas aplicaciones en el iPhone y pasar unas canciones al iPod. Hoy en día existen muchos programas para recuperar las canciones de los iPod, y iTunes nos permite sincronizar un nuevo ordenador con el iPhone, pero para eso, lo ideal es que este todo actualizado a su última versión y sincronizado con lo que queramos usar.
  3. Elimina los programas sin usar: juegos de Steam a los que no juegues, programas que usaste una vez para una cosa concreta, programas que hacen lo mismo, etc. Ganarás sitio y orden. Ten cuidado al borrar estos programas, porque el borrado “clásico” suele dejar archivos de configuración en el sistema, por lo que recomiendo usar una aplicación como puede ser AppCleaner.
  4. Limpia la carpeta de Descargas y la Papelera: La carpeta de descargas es donde al final acaba todo el kippel informático, por lo que es buena idea hacer un limpiado concienzudo de esta carpeta. De igual manera, es importante vaciar la Papelera (para más seguridad, de forma segura, pulsando Cmd), cosa que yo olvido con frecuencia y en cuyo interior podemos encontrar cosas de la época del Triásico.
  5. Ejecuta CCleaner y antivirus: Con CCleaner, conseguiremos borrar muchos archivos temporales, caché y demás que pueblan nuestro sistema operativo, al igual que tenemos la opción de borrar el espacio libre y reparar permisos. Es una herramienta muy usada en Windows y que, aun con menor número de opciones, también resulta útil en OS X. Existen otras herramientas mucho más avanzadas como Onyx, pero para el caso, con CCleaner nos basta. Respecto al antivirus, desde que hace unos meses apareció un troyano que afectaba a OS X, no es mala idea tener algún antivirus gratuito con el que darle un repaso por si las moscas.
  6. Hacer una copia de seguridad en Time Machine: Nunca viene de mal tener una copia de seguridad.

Siguiendo estos 6 sencillos pasos, habremos conseguido liberar espacio en nuestro disco duro, además de haber quitado mucha morralla que podría afectar al rendimiento. En mi caso, conseguí pasar de 2 a 20 GB de disco duro (muucha mierda), y dejarlo todo listo para una instalación satisfactoria del nuevo sistema operativo.

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Braid

Braid trailer 1.2 from David Hellman on Vimeo.

Braid es un juego indie que lleva ya tiempo en el mercado, concretamente desde 2008. El primer contacto lo tuve con el segundo Humble Indie Bundle #2 que salió, que traía este gran juego entre otras joyas como Osmos o Machinarium. Su reciente adición al nuevo Humble Indie Bundle, concretamente, el #5, me obliga a recomedarlo a todo aquel que tenga a bien leerme y aún no lo haya probado.

El juego pertenece al género de los plataformas, por lo que la primera asociación que podemos hacer de manera inmediata es com Mario. Esta sensación no nos durará más que el primer nivel, puesto que se introduce una mécanica muy interesante en el juego, que evoluciona a medida que avanzamos dentro de los mundos: moverse en el tiempo.

Esta característica hila con el hilo argumental del juego. El protagonista del juego, Tim, es un hombre que busca a una princesa. La relación inicialmente no queda clara, y a medida que vamos avanzando a lo largo de los mundos irán aclarando detalles. Sólo sabemos que Tim cometió un error en el pasado y espera solucionarlo o borrarlo.

A través de este concepto se introduce el uso del tiempo en el juego, que consta realmente de dos partes: una primera, un plataformas que juga con el tiempo, y después, una parte más compleja, que consiste en recuperar las piezas de los cuadros para poder descubrir el verdadero final. He de decir que mientras la primera parte es trivial, la segunda puede ser endemoniadamente difícil.

Dentro del apartado artístico, el juego es puro arte. Todo el juego es como el trailer mostrado más arriba: escenarios que parecen sacados de cuadros, personajes de ilustraciones de cuentos infantiles… Respecto a la banda sonora, prácticamente es mi favorita de todos los juegos que he jugado, y rara es la semana en la que no escuche al menos una vez la OST del juego. Piezas tranquilas de música clásica, con especial preponderancia del violín. Más abajo podéis escuchar la banda sonora, a la que recomiendo que prestéis especial atención a Downstream. Resulta idónea para estudiar, leer o simplemente, escucharla tranquilamente.

En conclusión, un juego que incorpora mecánicas novedosas a un género que no tiene muchas posibilidades, una historia que podría parecer trivial pero que tiene su miga y un apartado artístico inmejorable. Si a eso le añadimos que podéis conseguirlo con el último Humble Indie Bundle, no sé a qué estáis esperando. El juego también se encuentra disponible en Steam, Xbox Live y PSN.

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Angel Beats!

Que me gusta el anime no es nada nuevo, y aunque no voy haciendo gala de ello, tampoco lo escondo. Hasta aproximadamente noviembre del año pasado, no pasaba de aficionado, pero gracias a una mala época junto con la combinación de un par de post en apología de la animación japonesa en Alt1040, el descubrimiento de unas cuantas grandes series y la scene del fansub, se puede decir que me he convertido en un fiel seguidor.

A pesar de que sigo semanalmente varios estrenos, la semana es muy larga, y tengo predilección por las series cortas (ni de coña me pienso ver los chorrocientos episodios de One Piece o Naruto), por lo que me sobra tiempo como para poder ver otras a la vez, lo cual nos lleva al anime que terminé de ver anoche.

Angel Beats! es, ante todo, un anime muy completo. Combina en unos escasos 13 episodios acción, drama, algo de misterio, comedia, fantasía e incluso un ligero romance; sin perder una importante reflexión existencial que hila el argumento de la serie. Un anime de los que te divierten, te mantienen expectante; y donde tras un final que no dejará indiferente, invita a la reflexión por parte del espectador.

En el apartado técnico, la animación es buena, y la banda sonora, me gustó mucho, sobre todo, el opening, que se conviritió en uno de mis favoritos prácticamente en el acto. En resumen, un anime que no puedo dejar de recomendar.

La historia sigue a Otonashi, un adolescente que tras morir despierta en el patio de un gigantesco colegio y sin recordar nada sobre su vida excepto su apellido. Al despertar encuentra a su lado a una chica llamada Yuri quien lo invita a unirse a la Shinda Sekai Sensen (SSS) o Frente de Batalla contra el Cielo (Nombre en turno), una organización que ella fundó y dirige para poder luchar contra Dios y encontrar una solución lógica a su ya ilógica existencia en ese mundo, compuesto por una típica escuela publica con unas grandes instalaciones deportivas donde las personas no pueden morir, y si lo hacen simplemente reviven.

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Katawa-Shoujo

Katawa-Shoujo es un juego nacido de 4chan, demostrando una vez más que de los barrios bajos de internet donde la inteligencia colectiva es más fuerte puede dar lugar a cosas preciosas como esta.

No diré mucho sobre el juego, puesto que es mejor jugarlo que leer sobre él. Es una novela visual, donde como si se tratase de un libro, nos veremos envueltos en una historia cuyo detalle y profundidad de los personajes sorprende a partir de un argumento típico y tópico. Acompañado por ilustraciones preciosas y una banda sonora sublime, es una obra de arte en sí.

No es el típico juego al que suelo jugar, pero no puedo negar que ha conseguido tocar mi fibra más sensible. No puedo sin más recomendarlo, pero con una advertencia: no es el típico en todos los aspectos, cuando nos sentemos frente a él, debemos de hacerlo como si estuvieramos frente a un libro, no como si se tratase de un Call of Duty. Es gratuito, en inglés (actualmente traduciendose a otros idiomas) y multiplataforma.